열혈삼국지 - NS에게 버거운 클래식 난투 액션
구시대의 도트 망령 쿠니오군 시리즈의 최신작 열혈삼국지
아크시스가 게임 제목을 '열혈삼국지'로 현지화한 부분은 칭찬해주고 싶다.
한국에서 '다운타운 스페셜 어쩌구저쩌구' 보다 '열혈OOO'이 훨씬 직관적인 제목 아니겠는가
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저 갤러리 메뉴 로딩이 너무 길더라...
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패는 맛이 좋은 고전적인 난투 액션 근데 그만큼 두들겨 맞을 때 매우 화남
캐릭터들의 도트를 FC 스타일 그대로 가던 게 이제 무리라고 느꼈는지 변화를 조금이라도 준 건 잘했다고 생각한다.
본가한테 리버시티 걸즈급 변화는 기대도 안 해...
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NS판 기준 적이 좀 많거나 화려한 기술을 사용 시 프레임이 끊기는 걸 약간 느낄 수 있고 적이 많은 상황에서 화려한 기술을 상황하면 확실하게 프레임 드랍을 체감할 수 있다.
NS게임에 매끄러움을 기대하지 않는 게 맞긴 한데 쿠니오군의 프레임 드랍은 뭔가 부조리하게 느껴지니까...
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호에에에
적들의 이상한 대사를 보는 맛이 있다.
스팀 리뷰들 반응을 보니 역시 반응이 차가운데 "이런 게임이 어떻게 4만원?" 같은 반응
쉴드 같지 않은 쉴드를 쳐주자면 이 시리즈는 늘 그랬다 이거임
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3DS 시절
열혈경파 쿠니오군 스페셜(49500원), 열혈경파 쿠니오군 SP 난투협주곡(44000원)
쿠니오에게 가성비를 찾지 말아주세요.
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